Los riesgos que tienen los juegos en internet
En la actualidad los videojuegos online son muy populares entre millones de usuarios. Permiten explorar mundos virtuales y completar tareas. Pero hay una faceta oculta que puede afectar la seguridad.
Kaspersky Lab anunció la publicación del artículo del analista de virus Sergey Golovanov titulado “Robos en los juegos online. Medios de lucro ilegal”.
El análisis está dedicado a la descripción de las vulnerabilidades en los juegos online (juegos de rol o aventuras, no de azar), los métodos de robo de información confidencial y los métodos de defensa contra los mismos.
En la actualidad los juegos online son muy populares entre millones de usuarios. Estos juegos permiten explorar mundos virtuales y completar tareas -también llamadas misiones- para que el personaje obtenga dinero, objetos valiosos y experiencia, a diferencia de la mayoría de los juegos de PC, en donde el objetivo es obtener puntos. Cada año, aparecen nuevos juegos online y, por eso, es natural que junto con la aparición de servidores de juego oficiales aparezcan también servidores ilegales, llamados “piratas”.
De acuerdo con el autor, los piratas abren sus servidores sin ningún altruismo. Su único objetivo es lucrar vendiendo objetos virtuales a los jugadores por dinero más que real. Vale decir, estas ventas también las puede realizar la administración de los servidores oficiales, dependiendo de su política y de las particularidades del juego.
Así, Serguey Golovanov se hace una pregunta: si los administradores del servidor venden objetos virtuales, ¿también pueden venderlos los jugadores? La respuesta es que no sólo pueden, sino que lo hacen, incluso evadiendo las prohibiciones de la administración de los servidores de juego. En Internet hay sitios Web especiales en donde se pueden averiguar los precios de los objetos virtuales. Se trata, por lo general, de operaciones ilegales de compra-venta.
En el artículo se comentan por qué las contraseñas de los juegos online son codiciadas por los delincuentes y se enumeran los tres principales métodos usados para robarlas: el uso de la ingeniería social, el uso de vulnerabilidades del software del servidor de juego y el uso de programas nocivos. Sigue leyendo el artículo »…
September 21, 2007 contraseñas, delincuentes, Dinero, Internet, Juegos, Mmorpg, online, piratas, robar, servidores, videojuegos No Comments


