Ahhhh!!! Microsoft nos quiere leer la mente, sálvese quien pueda

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  • El gigante informático ha patentado una tecnología que es capaz de leer los estados de ánimo de los usuarios.
  • El ordenador reaccionaría a los diferentes estados mentales.
  • Las actuales técnicas de lectura cerebral son aún demasiado aparatosas como para resultar prácticas.

Microsoft no sólo está ya en un 90% de los ordenadores del mundo: el gigante informático quiere también entrar en la mente de los usuarios y ajustar las tareas del PC a su estado de ánimo.

Microsoft ha presentado una solicitud de patente en EEUU para una tecnología que “reconoce estados mentales” y que el grupo quiere usar en sus proyectos de interacción entre computadoras y seres humanos.

Una portavoz de Microsoft dijo que la compañía no facilita información sobre la tecnología patentada porque aún está pendiente de aprobación y resaltó que la existencia de una patente “no significa que existan planes específicos para lanzar un producto”.

Sin embargo, Microsoft ha hecho público en el pasado que su división Microsoft Research trabaja en la creación de un PC “más humano” que comprende los estados de ánimo de su usuario y sabe reaccionar ante la frustración o el cansancio.

Este solícito ordenador sería capaz de reaccionar y relegar tareas que requieran más concentración si nota que el usuario está cansado y que su capacidad de atención disminuye. Sigue leyendo el artículo »…

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El gran pacto contra la piratería excluye a Google

 

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  • Google no forma parte del grupo, pero negocia su entrada.
  • Las empresas intentan no enfrentarse entre sí en costosos juicios.

Grandes compañías tecnológicas y de medios de comunicación han suscrito una alianza para combatir de forma conjunta la piratería en Internet y aplicar medidas contra la infracción de sus derechos de autor sobre la música y el cine, un movimiento que podría crearles un conflicto con YouTube. El grupo incluye a Walt Disney, NBC Universal, CBS, Viacom, Microsoft, MySpace, Veoh Networks y Dailymotion.

 

Fuentes cercanas a la constitución de esta alianza han señalado que el objetivo es evitar los costosos procesos judiciales por culpa de la piratería. También pretenden crear un grupo de presión para exigir a las autoridades nuevas legislaciones sobre derechos de autor.

La publicación económica aventura en todo caso que la alianza de Microsoft con las empresas de contenidos escondería un intento de posición común frente a Google, que pese a haber presentado recientemente una herramienta contra la piratería en YouTube sigue siendo objeto de críticas. Sigue leyendo el artículo »…

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Privacidad del correo: Microsoft vs Google

 

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El CEO de la empresa norteamericana es conocido por sus categóricas afirmaciones, una de las cuales utilizó en contra del correo electrónico del gigante de las búsquedas

“Google lee tu correo, nosotros no”. Ésa fue la frase de Steve Ballmer durante una conferencia en Gran Bretaña sobre el retorno de la inversión que ofrecen los servicios de correo.

Según Ballmer, Google lee el correo de los clientes como parte de su estrategia para generar ingresos a través de la publicidad. De hecho, al mirar a la derecha de cada correo se ven claramente anuncios relacionados con el contenido del mensaje, una de las críticas que desde hace tiempo esgrimen los defensores de la privacidad.

“¿Cuál es un buen ejemplo?” Se preguntaba a sí mismo, “¿Se convertirán las publicaciones online en negocios esencialmente dependientes de la publicidad a medida que migren del mundo físico al online? Creo que la respuesta es que sí”, dijo Ballmer, indica el sitio The Inquirer.

Y continuó: “¿Vimos algo así en la migración de servicios como los del correo electrónico? Windows Live Hotmail no genera muchos ingresos por publicidad y por ello creamos todo un portal a su alrededor, porque todo el tráfico generado es muy valioso aunque no es fácilmente convertible en ingresos en el contexto del correo electrónico”.

“A Google le pasó lo mismo, aunque ellos lean tu correo y nosotros no lo hagamos”, dijo. Sigue leyendo el artículo »…

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Microsoft lanza Office Live Workspace para competir contra Google

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  • Se trata de un servicio gratuito para almacenar y acceder a documentos de Office por internet y compartirlos con otros usuarios.
  • No permite editarlos ni crear documentos nuevos.
  • Sigue los pasos de Google Docs.

El gigante informático Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Microsoft Office Live Workspace, un servicio gratuito para almacenar y acceder a documentos de Office por internet y compartirlos con otros usuarios.

Los usuarios de Microsoft Office Live Workspace pueden guardar, compartir y comentar archivos, pero no editarlos ni crear documentos nuevos. Para ello tendrán que utilizar el programa Office instalado en su ordenador, añadió Microsoft.

El nuevo servicio ofrece 250 megabytes de almacenamiento, equivalente a unos 1.000 documentos de Office, y permite compartir documentos de Word, Excel y Powerpoint y protegerlos con claves para que sean accesibles solo a un grupo autorizado de personas.

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Presentan una nueva edición de popular videojuego

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El mundo de los videogames está ansioso por la presentación de Halo 3, que Microsoft confía ayude a su consola XBox 360 en su batalla contra la Wii de y la Playstation 3. Comparan el evento con la presentación de Harry Potter

Este juego de combate con guerras extraterrestres en un entorno hiperrealista será lanzado hoy lunes a la medianoche en los Estados Unidos y en 37 países al final de la semana.

Microsoft comparó este esperado lanzamiento mundial con el de éxitos mundiales como los libros de Harry Potter o la serie de películas Piratas del Caribe.

“Para el final de la semana, los fanáticos de 37 países estarán jugando con lo que la revista Wired calificó recientemente de una piedra de toque cultural, la Guerra de las galaxias para la generación de los videojuegos”.

Microsoft indicó que recibió 1,5 millones de pedidos del juego, un récord, y realizará eventos en 10.000 tiendas de los EEUU, con la participación de celebridades y atletas famosos.

Algunos minoristas esperaban largas filas de fanáticos por la noche, para comprar este juego que costará u$s60 en su versión básica y u$s130 la versión premium.

Se trata del tercer juego de la serie Halo, cuyos episodios previos están entre los más exitosos de los videojuegos de Microsoft. El jugador debe combatir un ejército extraterrestre por la supervivencia de la humanidad y de todas las formas de vida en el Universo. Sigue leyendo el artículo »…

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Multa de 500 millones a Microsoft

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La Corte de Luxemburgo ratificó así la decisión de la Comisión Europea, que culpaba al gigante informático de prácticas anticompetitivas.

El Tribunal de Primera Instancia de la UE ha respaldado el grueso de la decisión de la Comisión Europea de castigar al gigante informático estadounidense

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (UE) ratificó hoy la idoneidad de la multa impuesta en 2004 por la Comisión Europea al gigante informático Microsoft, por 497 millones de euros, por abuso de posición dominante.

La sesión en el Tribunal de Primera instancia de la UE se inició en presencia de los 13 magistrados de la cámara y de los abogados de las dos partes, por la Comisión Europea y por Microsoft, que había apelado la multa.

Este fallo constituye todo un hito en la historia del derecho comunitario de la competencia, según los expertos.

La decisión de esta mañana supone un duro mazazo contra la empresa fundada por el ahora filántropo y magnate Bill Gates.

Supone que la primera multa de 497 millones de euros, cuyo monto se halla en una cuenta bancaria bloqueada, además de la nueva sanción -de 280,5 millones de euros- que impuso Bruselas a Microsoft en julio del año pasado por seguir violando las normas- han sido ajustadas a derecho.

El caso se remonta a 1998 cuando la empresa rival “Sun Microsystems” presentó una demanda ante la Comisión Europea alegando que Microsoft sacó tajada de su -de facto- monopolio de su sistema operativo Windows para eliminar competidores.

El sistema es utilizado por la mayoría de las computadoras del globo y Microsoft negó la información que otras empresas necesitaban para fabricar productos que fuesen compatibles con Windows.

Microsoft argumentó que facilitar esa información -en forma de códigos- habría permitido a sus rivales del sector copiar sus productos y obtener beneficios de las ingentes inversiones en investigación por parte de la empresa de Redmond.

Bruselas considera que desde 1999 Microsoft llevó a cabo una estrategia anticompetitiva que suponía incluir el reproductor de imágenes y sonido “Real Player” en Windows, en lugar de venderlos de forma separada. Eso -argumenta Bruselas- facilitó a Microsoft adueñarse de un mercado que antes no controlaba.

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