Cualquier similitud con la realidad…

Un film dirigido por Ben Affleck no se estrenará en el Reino Unido por su semejanza con el caso Madeleine; la niña que lo protagoniza se llama Madeline y se parece a la hija de los McCann.

LONDRES (EFE).- El estreno de una película sobre la desaparición de una niña fue cancelado en el Reino Unido por las similitudes con el caso de Madeleine McCann.

Según informó hoy la BBC , el estreno de Gone Baby Gone , previsto para el 28 de diciembre, fue postergado indefinidamente por decisión de la distribuidora Buena Vista International.

Madeline O´Brien, que hace el papel de la pequeña en el film dirigido por el actor Ben Affleck, tiene un gran parecido con Madeleine McCann, quien desapareció de un complejo turístico en el sur de Portugal, el pasado 3 de mayo.

Buena Vista y su subsidiaria Miramax reconocen la sensibilidad en torno a la desaparición de Madeleine McCann, de cuatro años.

“Hemos seguido muy de cerca el caso y hemos decidido retrasar el estreno de la película en el Reino Unido”, añadieron.

Gone Baby Gone está basada en una novela de Dennis Lehane de 1998 y fue filmada el año pasado.

El film relata los esfuerzos de dos detectives privados de Boston que ayudan a la policía a encontrar a una niña desaparecida.

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Madeleine McCann (izq), Madeline O´Brien, la niña que desaparece en la película (der)

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Los videojuegos serían un laboratorio para estudiar epidemias

A través del popular World of Warcraft , científicos planean analizar el comportamiento humano frente a la propagación de enfermedades
PARIS (AFP) - Los videojuegos en línea podrían esconder claves sobre la propagación de epidemias, consideran algunos científicos que se disponen a cambiar su bata blanca por un teclado de computadora, con el fin de estudiar el comportamiento humano ante una amenaza viral.

La idea llegó por accidente: una enfermedad virtual se extendió inintencionadamente por el popular juego World of Warcraft , en el que concurren nueve millones de internautas. Los especialistas en seguida mostraron su interés.

Según un estudio publicado esta semana, los mundos virtuales podrían convertirse en laboratorios para la lucha contra la gripe aviaria, la malaria o cualquier otro virus mortal todavía desconocido.

Las conversaciones ya arrancaron entre científicos y la empresa diseñadora de World of Warcraft , Blizzard, con el fin de desarrollar nuevas versiones del juego aptas para la investigación sobre epidemias.

“En un momento en que la tecnología y la biología cada vez están más integradas en la vida cotidiana, este acercamiento entre virus virtuales y humanos podría ser muy importante”, explica Nina Fefferman, de la Universidad estadounidense de Rutgers, en Nueva Jersey. Sigue leyendo el artículo »…

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