A través del popular World of Warcraft , científicos planean analizar el comportamiento humano frente a la propagación de enfermedades PARIS (AFP) - Los videojuegos en línea podrían esconder claves sobre la propagación de epidemias, consideran algunos científicos que se disponen a cambiar su bata blanca por un teclado de computadora, con el fin de estudiar el comportamiento humano ante una amenaza viral.
La idea llegó por accidente: una enfermedad virtual se extendió inintencionadamente por el popular juego World of Warcraft , en el que concurren nueve millones de internautas. Los especialistas en seguida mostraron su interés.
Según un estudio publicado esta semana, los mundos virtuales podrían convertirse en laboratorios para la lucha contra la gripe aviaria, la malaria o cualquier otro virus mortal todavía desconocido.
Las conversaciones ya arrancaron entre científicos y la empresa diseñadora de World of Warcraft , Blizzard, con el fin de desarrollar nuevas versiones del juego aptas para la investigación sobre epidemias.
“En un momento en que la tecnología y la biología cada vez están más integradas en la vida cotidiana, este acercamiento entre virus virtuales y humanos podría ser muy importante”, explica Nina Fefferman, de la Universidad estadounidense de Rutgers, en Nueva Jersey. Sigue leyendo el artículo »…
Variedad de géneros y estilos, la industria del software de entretenimiento vive también por su constante renovación. Algunos de los títulos que estarán disponibles a partir del mes próximo en los comercios especializados. Para todos los gustos, seguramente se conseguirá lo buscado
Aventuras, rol, deportes, simuladores, estrategia, guerra. Son sólo algunos de los géneros de los videojuegos que se estrenarán en los próximos meses. En una industria como la de los juegos para computadora y consolas, donde se mueven al año miles de millones de dólares, el estreno de nuevos productos es un motor que alimenta a desarrolladores y productores de todo el mundo.
En algunos casos son programas que llegarán a la Argentina publicados por distribuidores locales. La ventaja de esto, además de una cuestión de costos, es que muchos llegarán en español. En otros casos, para poder conseguirlos habrá que comprar las versiones extranjeras en comercios especializados del rubro.
Veamos aquí algunos ejemplos de los nuevos juegos que vendrán hasta marzo de 2008.
Este genial corto de animación de Bill Plympton (nada más ni nada menos que ganador de un Oscar por un corto de animación) que cuenta, con un humor desopilante y animaciones espectaculares, una pregunta que desvela al hombre hace milenios, más precisamente desde que la Biblia nos quiere decir que María fue fecundada por el Espirítu Santo entrando en un extraño trance…
¿Cómo hacerle el amor a una?
La elección de la mujer ideal, los besos, las miradas, el olfato sexual, el maravilloso mundo del cuello y de los pezones, el arte de desvestir y… FINALMENTE el acto sexual.
No se pierdan el final con sus “sombras”. Originalmente estaba en inglés, pero lo pude hallar subtitulado. Disfruten y aprendan.